Tecnologías Inmersivas, Metaverso y Realidades Extendidas
Resumen
Explora el potencial del metaverso, VR, AR y XR en la creación de experiencias educativas inmersivas.
Autores
Objetivo General
Diseñar ambientes educativos inmersivos que mejoren la comprensión y la experiencia del aprendizaje.
Objetivos Específicos
- Crear simuladores educativos inmersivos.
- Evaluar impacto cognitivo y motivacional.
- Integrar VR/AR en cursos y asignaturas.
- Diseñar modelos híbridos con metaverso educativo.
Metodología
Diseño 3D, interacción humano-computador, prototipado XR, experimentación controlada.